塔防之光是一款多元素融入的策略塔防手游,在这款游戏里有着全新的RPG玩法,和以往的塔防类游戏不同,该游戏能为玩家带来更多刺激般的体验,还为玩家全新加入了角色扮演的玩法结合在一起,其中有很多角色给玩家自由选择,玩家可以随意的开启难度不一样的玩法来进行挑战,每一种角色职业都特别强大,还能体验不同兵种技能!
1、在不同的敌人进攻时只有指定的攻击塔对它才能造成伤害,其他的防御塔都可能是没有攻击范围。
2、玩家每一次创建的防御塔可以不断的升级,等级越高可以更容易消灭敌人。
3、当防御塔升级到一定等级,他们也会增加新的攻击形态。
1:可爱的游戏画面设计,独特有趣的组合玩法。
2:多种多样的武器,每个角色都可以携带不同的武器。
3:丰富多样的关卡,每关风景都不一样,你肯定不会腻。
4:轻松欢快的背景音乐,搭配上各种彩蛋,让你乐开怀。
1、在其中每一个关卡里面,都是拥有了对应的防御塔可以让你去更好的进行使用一下的;
2、而且不同的防御塔只要让你组合起来之后,才能发挥巨大的能量,帮助你消灭敌人的;
3、并且还有一些限时的任务,完成之后,也将会让你获取到对应的奖励出来的哦;
4、在不同的关卡里面也是有几率可以出现众多boos出来的,你将要如何去对抗他们了;
5、并且不同的boos所能产生的能力也将会随着他的等级以及光环也将会发生变化的;
6、这里将会改变以往的玩法,让你体验到其中众多不同的特殊效果的哦;
1、修复了竞技场闪退问题
2、优化了部分流程,提高运行效率
塔防战(阵地战)
在塔防战中,玩家的目的是通过招募士兵和英雄,阻止一定波数的敌人到达地图路线的终点。
战斗中,玩家可以在地图的招募点使用金币来招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵则可以重复招募。
招募点分为近战招募点、远程招募点和守卫招募点。近战招募点和远程招募点可以招募卫士和吟游诗人以外的全部角色,但弓手单位在这些位置容易因被敌人近身而失去射击能力,且某些角色可能会因为招募点的不同而发生能力的变化。卫士招募点只能招募卫士、吟游诗人两个职业的士兵和英雄,他们会通过嘲讽、魅惑等方式直接阻拦敌人的进攻。
游戏的角色设计是依照传统的战法牧的角色分类进行设计的,战士型角色拥有丰厚的血量和高强的攻击,可以和怪物在前排肉搏,适合部署在近战招募点与守卫招募点,而法师和牧师型角色拥有极强的远程攻击与法术施放能力,但自身防御能力较弱,往往更适合部署在远程招募点。与以往游戏的战法牧设计相似,该游戏在布阵上也需要考虑三种类型角色的站位排布,一般情况下,需要在一定范围内的近战角色身后部署牧师型角色,来为与怪物对战而受伤的近战角色进行回复。同时在大面积的后排部署高攻击的法师与远程弓箭手型角色,对怪物进行远程打击。
游戏的战斗画面会显示战斗场景、角色模型、血量状态、战斗动画、各种特效等。同时还包括剩余血量、总金币、敌方波数的显示,并拥有加速播放和暂停功能。
战斗开始时,玩家拥有一定数额的初始资金用于招募角色进行防御,而随着敌人的进攻,玩家可以通过消灭敌人来获取更多金币,并用于招募新的角色或升级原有的角色。
当每一波敌人剩余数量不多时,玩家可以提前迎战下一波敌人并因此获取额外的金币奖励。
竞技场
竞技场是《塔防之光》的另一种独立玩法。在遭遇战中,玩家最多可以派遣5个单位上场,并只能派遣英雄或者高级职业。游戏的目的是在有限的时间内,消灭敌方的所有单位。
在遭遇战中,所有角色都会自动攻击其攻击范围内的敌方单位,且会在攻击或受到攻击积蓄大招能量条,在能量条满时即可释放大招。一场遭遇战一般为两分钟,若时间用尽,则剩余人数较少的一方判负,人数相同时,进攻方判负。
每次进行遭遇战前,玩家都可以对自己的出场阵容及阵型进行布置。阵型一共分为前、中、后三排共九个位置,玩家可以将至多五个角色放置在九个位置的任意处。在战斗中,敌我双方都会优先攻击前排的单位,若前排单位全部倒下,则后方的单位会自动前进一格,以此类推。
把每个角色按照其各自的特点安排在合理的阵型位置,是在遭遇战中取胜的关键。
游戏玩法非常简单,上手也是很轻松的,玩法自由度非常高。
1、霸气斗战轻松出击,丰富的游戏关卡等你来解锁,勇敢的战斗下去创造奇迹吧;
2、上百位历史武将角色重现战场之中,霸气闯关自由激斗,轻松闯关实力战不停;
3、各个模式的挑战等你来选择,身临其境惊险斗战,和兄弟们一起攻破敌军。
游戏讲述了凯旋而归的远征军突然遭到了魔王的袭击,被分割在不同的区域中,而它们的统领也不知所踪。在这个生死存亡之际,你将要扮演一名挺身而出的英雄,带领着被分割在各个地区的远征军将士们突出重围,找到失踪的将军,并消灭幕后黑手。
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